Riftbound quer levar todos os campeões de League of Legends ao TCG
A Riot Games anunciou nesta última terça-feira, 4, em entrevista ao GameSpot que Riftbound: League of Legends Trading Card Game pretende, no longo prazo, incluir todos os campeões de League of Legends. A informação foi compartilhada pelo diretor do jogo, Dave Guskin, durante a Gen Con 2026, realizada entre 30 de julho e 2 de agosto, em Indianápolis, nos Estados Unidos. Em entrevista ao GameSpot, Guskin explicou que a quantidade de personagens disponíveis no MOBA não é encarada como um problema pela equipe. Pelo contrário, o grande elenco oferece oportunidades para criar diferentes estilos de jogo e atender fãs que aguardam seus campeões favoritos no TCG.
A equipe também mantém uma lista de personagens populares que ainda não chegaram a Riftbound e que possuem prioridade para aparecer em futuras coleções.

Todos os campeões podem chegar a Riftbound
League of Legends possui mais de 170 campeões, o que cria um catálogo amplo para futuras expansões de Riftbound. Segundo Guskin, a intenção é eventualmente representar todos eles no card game. O diretor também considera provável que alguns campeões recebam novas versões depois de sua estreia. Isso significa que a inclusão de um personagem em uma expansão não necessariamente encerra suas possibilidades dentro do TCG.
“Eventualmente, acredito que chegaremos a todos os campeões de League of Legends”, afirmou Guskin ao GameSpot. O diretor acrescentou que a equipe também poderá revisitar personagens para encontrar maneiras diferentes de representá-los mecanicamente. A abordagem já começa a aparecer nas coleções existentes.
Campeões podem receber mais de uma versão
Master Yi é um dos exemplos utilizados para mostrar como a Riot pretende revisitar personagens. O campeão já havia aparecido anteriormente em Riftbound, mas recebeu outra versão jogável em Unleashed, terceira expansão do TCG. A nova interpretação utiliza a mecânica XP, criada para representar o desenvolvimento de determinadas unidades durante a partida.
Com isso, a Riot não precisa limitar cada campeão a uma única identidade mecânica. Uma versão futura de Yasuo, Ahri ou qualquer outro personagem pode explorar elementos diferentes de suas habilidades, histórias ou relações com outros campeões. Essa estrutura também permite que personagens populares retornem sem que suas novas cartas simplesmente substituam as anteriores.
Popularidade em League influencia escolha dos campeões
A Riot considera a popularidade dos personagens no jogo eletrônico ao selecionar os próximos campeões de Riftbound. Porém, esse não é o único critério. Segundo Guskin, a equipe também analisa se as características de determinado campeão podem ser traduzidas de maneira interessante para as regras do card game. Zed foi citado como exemplo. Em League of Legends, o personagem utiliza sombras para criar cópias e executar ataques coordenados. A equipe de Riftbound procurou transformar esse conceito em uma estratégia própria dentro do TCG.
A intenção é evitar que a escolha de um personagem seja baseada somente em popularidade. Sua identidade também precisa produzir uma mecânica reconhecível para quem já conhece o campeão no jogo eletrônico.
Relações entre personagens podem definir futuras coleções
Outro elemento considerado durante o planejamento são as relações existentes entre os campeões. Rivalidades, alianças e acontecimentos da história de Runeterra podem servir como base para expansões inteiras. Essa abordagem já apareceu em Vendetta, quarta coleção de Riftbound. Lançado em 31 de julho, o conjunto foi desenvolvido ao redor de rivalidades entre personagens e introduziu mecânicas associadas a confrontos individuais.
O formato permite que a Riot selecione campeões não apenas pela força ou popularidade, mas pela capacidade de participar da narrativa proposta para cada coleção. Dessa maneira, personagens relacionados podem estrear juntos ou receber novas versões dentro de um mesmo conjunto.

Riot possui uma lista de campeões prioritários
Guskin confirmou que alguns dos personagens mais pedidos pelos fãs já estão entre as prioridades da equipe. O diretor evitou revelar todos os nomes, mas afirmou que existem campeões bastante populares que ainda não receberam cartas. A seleção não significa necessariamente que todos aparecerão imediatamente nas próximas expansões. O desenvolvimento de um conjunto precisa considerar mecânicas, identidade visual, equilíbrio competitivo e o tema escolhido.
Ainda assim, a existência dessa lista mostra que a Riot acompanha quais personagens possuem maior demanda entre os jogadores.
Aurelion Sol está entre os nomes planejados
Durante a entrevista, Guskin mencionou Aurelion Sol ao falar sobre personagens relacionados às futuras coleções. O campeão ainda não teve sua carta detalhada, portanto não há informações sobre suas cores, habilidades ou estratégia. Sua inclusão poderá explorar características associadas ao personagem em League of Legends, como sua escala cósmica e relação com as estrelas, mas qualquer tradução específica dessas características para o TCG permanece desconhecida.
A Riot já começou a revelar parte de seu planejamento para 2027, com quatro expansões previstas ao longo do ano.
Legacy abrirá as expansões de 2027
O sexto conjunto de Riftbound receberá o nome Legacy. A expansão será construída ao redor das regiões de Runeterra e deverá representar Demacia, Noxus, Ionia, Piltover e Zaun, Freljord e Águas de Sentina por meio de campeões e mecânicas próprias. Entre as Legends já reveladas estão Ashe, Garen, Heimerdinger, Illaoi, Karma, Lux, Tryndamere e Vladimir. Quatro outras Legends ainda não haviam sido apresentadas durante as primeiras informações do conjunto.
Legacy também modificará a composição dos boosters, substituindo uma carta comum por um espaço dedicado a Legend ou Battlefield. Outra prioridade será melhorar a experiência de Draft, formato que terá maior influência sobre o desenvolvimento das cartas.
The Reckoning será o sétimo conjunto
A sétima expansão será chamada The Reckoning. Até o momento, a Riot divulgou poucas informações sobre o conjunto. A descrição inicial indica a presença de grandes ameaças e alguns dos personagens mais poderosos do universo de League of Legends. A coleção fará parte do calendário de 2027, mas ainda não possui data específica divulgada. Depois dela, os conjuntos 8 e 9 também chegarão durante o mesmo ano.
O oitavo levará os jogadores até Bandle City e seus Yordles, enquanto o nono foi antecipado pelas palavras “Shadow” e “Isle”, apontando para as Ilhas das Sombras.
Riftbound pretende manter quatro expansões por ano
O planejamento de longo prazo de Riftbound prevê aproximadamente quatro coleções por ano. Em uma entrevista anterior, Guskin afirmou que existe um plano preliminar para aproximadamente cinco anos de conteúdo, o equivalente a cerca de 20 expansões. Na época, os primeiros cinco a dez conjuntos já estavam em diferentes etapas de desenvolvimento. Esse calendário oferece espaço para introduzir gradualmente os mais de 170 campeões existentes.
Ao mesmo tempo, a quantidade ainda torna improvável que todos cheguem rapidamente ao card game. Mesmo com 12 ou mais Legends em determinados conjuntos, representar todo o elenco exigirá vários anos, principalmente porque personagens antigos também poderão retornar.
Riot também prepara a primeira rotação competitiva
O crescimento constante do número de cartas deverá levar Riftbound à sua primeira rotação. Guskin afirmou anteriormente que o plano é realizar essa mudança no começo de 2028, quando o décimo conjunto chegar ao mercado. Nesse momento, aproximadamente quatro ou cinco das primeiras expansões poderão deixar o principal formato competitivo. A intenção é manter o ambiente com algo entre cinco e oito conjuntos válidos simultaneamente, evitando que o número de cartas disponíveis cresça indefinidamente.
As cartas mais antigas poderão continuar disponíveis em outros formatos, dependendo das regras que a Riot estabelecer até lá.
O futuro de Riftbound passa pelo elenco de League of Legends
A existência de mais de 170 campeões oferece à Riot uma quantidade extensa de personagens para explorar durante os próximos anos. A estratégia não será simplesmente colocar cada nome em uma carta. A equipe pretende combinar popularidade, identidade mecânica e relações narrativas para decidir quando cada campeão deve aparecer. Ao mesmo tempo, personagens que já estrearam podem retornar com propostas diferentes, permitindo que o TCG acompanhe outras características conhecidas de League of Legends.
Com quatro expansões previstas para 2027 e um planejamento que se estende por vários anos, Riftbound deverá continuar aumentando seu elenco enquanto alterna entre novos campeões e novas versões de personagens já presentes no jogo.
