Pokémon TCG: como jogar com os decks de Mew ex e Sylveon ex de Celebração de 30 Anos
A The Pokémon Company revelou os dois baralhos que farão parte do Passe de Batalha de Pokémon TCG Live durante a expansão Celebração de 30 Anos. O primeiro é construído ao redor de Mew ex e sua capacidade de copiar ataques dos Pokémon no Banco. Já o segundo utiliza Sylveon ex e uma base energética incomum, com todos os oito tipos de Energia Básica, para transformar Harmonia Colorida em um ataque capaz de alcançar 400 pontos de dano.
Embora os dois decks sejam oferecidos pelo Passe de Batalha, eles funcionam de maneiras completamente diferentes. Mew ex se comporta como uma caixa de ferramentas, colocando diferentes atacantes no Banco para que Mew tenha acesso ao golpe mais adequado em cada momento. Sylveon ex exige preparação e planejamento da Energia em jogo, recompensando o jogador por construir um campo diversificado antes de partir para os grandes Nocautes.
A seguir, reunimos as listas completas disponibilizadas pela própria Pokémon e explicamos como cada deck funciona, quais são suas principais combinações e o que priorizar durante as partidas de Pokémon TCG. Confira!

Mew ex: um atacante que pode fazer praticamente tudo
O novo Mew ex de Celebração de 30 Anos possui apenas 160 PS, mas compensa sua fragilidade com uma Habilidade extremamente versátil. Espiral de Memória permite que Mew utilize ataques dos Pokémon presentes no próprio Banco, desde que tenha Energia suficiente para pagar o custo daquele ataque.
Na prática, isso significa que Hydreigon ex, Mega Latias ex e Clefairy ex da Lílian não precisam necessariamente ocupar o Campo Ativo para serem úteis. Em muitos jogos, basta colocá-los no Banco para que Mew ganhe acesso aos seus ataques. O baralho, portanto, não procura apenas montar um atacante: ele tenta construir uma coleção de possibilidades que possam ser escolhidas conforme a situação.
Metagross ex do Steven desempenha papel central nesse plano. Sua Habilidade Inicialização X ajuda a acelerar Energias para Pokémon Psíquicos e Metálicos, enquanto Energia de Prisma amplia os tipos disponíveis para pagar ataques originalmente pertencentes a Pokémon de outros tipos. Chave de Embaralhamento acrescenta outra camada à estratégia, já que permite reposicionar as Energias aceleradas quando é necessário trocar o atacante.
Lista completa do deck de Mew ex
| Categoria | Carta | Quantidade |
|---|---|---|
| Pokémon | Mew ex | 3 |
| Pokémon | Metagross ex do Steven | 3 |
| Pokémon | Metang do Steven | 2 |
| Pokémon | Beldum do Steven | 3 |
| Pokémon | Hydreigon ex | 2 |
| Pokémon | Zweilous | 1 |
| Pokémon | Deino | 2 |
| Pokémon | Mega Latias ex | 1 |
| Pokémon | Fezandipiti ex | 1 |
| Pokémon | Genesect ex | 1 |
| Pokémon | Latios | 1 |
| Pokémon | Meowth ex | 1 |
| Pokémon | Clefairy ex da Lílian | 1 |
| Energia | Energia Psíquica Básica | 4 |
| Energia | Energia Metal Básica | 4 |
| Energia | Energia Escuridão Básica | 1 |
| Energia | Energia de Prisma | 3 |
| Treinador | Determinação da Lílian | 4 |
| Treinador | Ordem da Chefia | 2 |
| Treinador | Dawn | 2 |
| Treinador | Treino de Faixa Preta | 1 |
| Treinador | Hilda | 1 |
| Treinador | Petrel da Equipe Rocket | 1 |
| Treinador | Ultra Bola | 4 |
| Treinador | Poffin de Colega | 3 |
| Treinador | Doce Raro | 3 |
| Treinador | Poké Tablet | 2 |
| Treinador | Reciclador de Energia | 1 |
| Treinador | Maca Noturna | 1 |
| Treinador | Chave de Embaralhamento | 1 |
São 22 Pokémon, 26 Treinadores e 12 Energias, totalizando as 60 cartas regulamentares.
Como começar com o deck de Mew ex
O início ideal da partida não consiste simplesmente em colocar Mew ex no Campo Ativo. O mais importante é preparar rapidamente o Banco. Poffin de Colega e Poké Tablet ajudam a encontrar os Pokémon Básicos necessários para começar a construir as diferentes linhas evolutivas.
Beldum do Steven merece prioridade porque chegar a Metagross ex do Steven é fundamental para a aceleração energética. Genesect ex também pode ser colocado cedo em campo, já que sua Habilidade Sinal Metálico adiciona duas cartas à mão em qualquer combinação entre Metang do Steven e Metagross ex do Steven. Isso reduz bastante o risco de ficar vários turnos sem conseguir estabelecer a principal fonte de Energia do deck.
Meowth ex funciona como outra ferramenta de consistência. Se o jogador não encontrou a carta de Apoiador necessária, Chance Final de Captura pode buscar exatamente uma peça importante ao ser colocado no Banco nas condições descritas pela carta. Em um deck com tantas linhas diferentes, essa capacidade de localizar a peça correta pode ser decisiva.
A ideia inicial é ter Mew disponível, desenvolver Beldum e colocar pelo menos um dos Pokémon cujos ataques serão copiados. Não é necessário montar todas as opções imediatamente. É melhor identificar qual ataque terá maior valor naquela partida e construir o campo a partir disso.
Hydreigon ex oferece pressão sobre vários Pokémon
Um dos ataques mais interessantes disponíveis para Mew é Obsidiana, de Hydreigon ex. O golpe causa 130 pontos de dano ao Pokémon Ativo e também pressiona dois Pokémon no Banco adversário.
Esse ataque é especialmente útil quando o oponente depende de Pokémon menores para desenvolver seu campo. Em vez de concentrar todo o dano em uma única ameaça, Mew pode começar a preparar vários Nocautes simultaneamente.
Esse tipo de pressão força decisões difíceis. O adversário pode precisar recuar Pokémon danificados, acelerar evoluções antes do planejado ou gastar recursos de recuperação. Mesmo quando Obsidiana não conquista um Nocaute imediato, o dano distribuído pode facilitar ataques posteriores.
A presença de Hydreigon ex no Banco já oferece acesso ao golpe por Espiral de Memória, evitando a necessidade de expô-lo diretamente como atacante na maior parte das situações.
Mega Latias ex é a opção para grandes Nocautes
Quando distribuir dano não é suficiente, Mega Latias ex fornece uma alternativa muito mais direta. Impulso Ilusório pode atingir 300 pontos de dano, número suficiente para ameaçar muitos Pokémon ex importantes do formato.
Aqui aparece uma das principais vantagens de Mew. Se for possível pagar o custo do ataque através da combinação de Energias e da aceleração disponível, o jogador pode causar os 300 pontos utilizando Mew ex, que concede duas cartas de Prêmio quando é Nocauteado, em vez de expor imediatamente Mega Latias ex.
No entanto, isso nem sempre será a melhor escolha. Mew possui somente 160 PS, o que o deixa vulnerável a Nocautes relativamente fáceis. Em determinados confrontos, Mega Latias ex pode ser mais interessante como atacante direto por oferecer maior resistência.
O problema é o risco: quando Mega Latias ex é Nocauteado, o adversário pega três cartas de Prêmio. A decisão entre atacar com Mew ou colocar Mega Latias na posição Ativa precisa considerar tanto o dano necessário quanto a situação da corrida de Prêmios.
Clefairy ex da Lílian pune Bancos cheios
Outra opção disponível é Cântico da Lua Cheia, de Clefairy ex da Lílian. O dano cresce conforme o número de Pokémon presentes nos Bancos dos dois jogadores.
Isso cria uma sinergia natural com o próprio deck, que já deseja manter vários Pokémon no Banco para oferecer ataques diferentes a Mew. Contra adversários que também ocupam muitos espaços de Banco, o potencial de Cântico da Lua Cheia aumenta rapidamente.
O ataque tende a ser particularmente relevante contra decks que utilizam diversos Pokémon de suporte ou motores baseados em múltiplos Básicos. Quanto mais cheia estiver a mesa, mais difícil fica ignorar Clefairy.
Assim, o Banco do deck de Mew não serve apenas para disponibilizar habilidades e ataques. Ele próprio pode contribuir diretamente para aumentar o dano de uma das principais opções ofensivas.
Metagross ex é o motor do deck
Apesar de Mew estar no nome da estratégia, Metagross ex do Steven é provavelmente a peça estrutural mais importante do baralho. Sem aceleração de Energia, Espiral de Memória perde grande parte de seu valor, porque Mew pode copiar ataques, mas ainda precisa pagar seus custos normalmente.
Inicialização X resolve justamente esse problema ao acelerar Energias para Pokémon elegíveis. O objetivo é utilizar Metagross para construir uma reserva energética suficiente para que Mew passe a alternar entre diferentes ataques.
Chave de Embaralhamento amplia ainda mais esse potencial. A carta permite aproveitar Energias já colocadas em campo e redistribuí-las quando outro Pokémon precisa se tornar o atacante. Essa interação é especialmente relevante para Hydreigon ex e Mega Latias ex, cujos custos não necessariamente se encaixam naturalmente na aceleração original de Metagross.
Latios também contribui nessa logística por meio de Socorro Lustroso, ajudando a transferir Energia para Mega Latias ex quando ele sai do Banco e assume a posição Ativa.
Como jogar com Mew ex durante a partida
O deck funciona melhor quando o jogador evita escolher antecipadamente apenas um plano ofensivo. Mew é poderoso justamente porque pode mudar de função conforme a partida.
Contra campos amplos, Hydreigon ex pode ser a melhor resposta. Contra Pokémon com muitos PS, Mega Latias ex oferece dano elevado. Se os dois jogadores possuem Bancos cheios, Clefairy ex da Lílian pode alcançar números maiores. Enquanto isso, Metagross ex mantém a Energia circulando e Fezandipiti ex ajuda na recuperação de recursos depois que um Pokémon é Nocauteado.
Ordem da Chefia deve ser preservada para momentos em que um alvo específico possa render duas ou três cartas de Prêmio, enquanto Determinação da Lílian funciona como principal mecanismo de renovação da mão. Doce Raro acelera tanto Metagross quanto Hydreigon quando necessário.
O grande erro ao jogar com essa lista é encher o Banco sem propósito. Cada espaço possui valor. Antes de colocar um Pokémon, é importante perguntar se seu ataque ou Habilidade realmente será utilizado naquela partida. Um Banco lotado pode impedir a entrada posterior justamente da resposta necessária para vencer.
Sylveon ex: oito Energias diferentes e até 400 de dano
O segundo baralho do Passe de Batalha será desbloqueado ao chegar à metade da progressão e apresenta uma proposta completamente diferente.
Sylveon ex utiliza o ataque Harmonia Colorida, que causa 50 pontos de dano para cada tipo diferente de Energia Básica que o jogador tiver em campo. Com os oito tipos representados, o dano chega a impressionantes 400 pontos.
Portanto, esse não é um deck que simplesmente liga Energias a Sylveon e começa a atacar. O verdadeiro objetivo é espalhar diferentes tipos de Energia pelo campo e manter essa diversidade durante toda a partida.
Flareon ex é fundamental para acelerar esse processo. Plínio e Trompete de Vidro também trabalham diretamente no desenvolvimento energético, enquanto Noctowl transforma a presença de Pokémon Tera em consistência para encontrar Treinadores.
Lista completa do deck de Sylveon ex
| Categoria | Carta | Quantidade |
|---|---|---|
| Pokémon | Sylveon ex | 3 |
| Pokémon | Flareon ex | 2 |
| Pokémon | Eevee | 2 |
| Pokémon | Eevee ex | 4 |
| Pokémon | Noctowl | 4 |
| Pokémon | Hoothoot | 4 |
| Pokémon | Fezandipiti ex | 1 |
| Pokémon | Rotom Ventilador | 1 |
| Energia | Energia Fogo Básica | 2 |
| Energia | Energia Psíquica Básica | 2 |
| Energia | Energia Planta Básica | 1 |
| Energia | Energia Água Básica | 1 |
| Energia | Energia Raios Básica | 1 |
| Energia | Energia Luta Básica | 1 |
| Energia | Energia Escuridão Básica | 1 |
| Energia | Energia Metal Básica | 1 |
| Treinador | Determinação da Lílian | 4 |
| Treinador | Plínio | 3 |
| Treinador | Ordem da Chefia | 2 |
| Treinador | Cyrano | 1 |
| Treinador | Abismo da Área Zero | 2 |
| Treinador | Trompete de Vidro | 4 |
| Treinador | Poké Tablet | 4 |
| Treinador | Ultra Bola | 4 |
| Treinador | Poffin de Colega | 2 |
| Treinador | Maca Noturna | 1 |
| Treinador | Pegador Superior | 1 |
| Treinador | Balão de Ar | 1 |
O deck utiliza 21 Pokémon, 29 Treinadores e apenas dez Energias, mas essas dez cartas estão divididas entre todos os oito tipos básicos.
O primeiro turno de Sylveon começa com Rotom Ventilador
Uma das principais recomendações da própria Pokémon é procurar Rotom Ventilador logo no primeiro turno. Sua Habilidade Chamado Ventiladoresco só pode ser utilizada nessa janela e permite adicionar três Pokémon Incolores com até 100 PS do deck à mão.
Isso oferece acesso direto a peças como Eevee e Hoothoot, preparando simultaneamente as duas principais linhas do baralho.
A prioridade deve ser estabelecer vários Eevee e pelo menos um Hoothoot. Perder o único Eevee antes de conseguir evoluí-lo pode atrasar o plano ofensivo, enquanto não montar Noctowl reduz significativamente a capacidade de localizar os Treinadores necessários.
Poffin de Colega, Poké Tablet e Ultra Bola ajudam a compensar mãos iniciais menos favoráveis, mas utilizar Rotom no primeiro turno aumenta muito a consistência do desenvolvimento.
Noctowl transforma Pokémon Tera em Treinadores
Depois do primeiro turno, Noctowl assume uma função decisiva. Sua Habilidade Buscar Joias pode ser utilizada quando existe um Pokémon Tera em campo e permite encontrar duas cartas de Treinador.
Eevee ex e Flareon ex satisfazem a condição, fazendo com que a linha Hoothoot/Noctowl se transforme em um verdadeiro motor de busca.
Essa combinação permite localizar praticamente qualquer peça necessária para continuar o turno: Plínio para encontrar Energia, Trompete de Vidro para acelerar o Banco, Abismo da Área Zero para ampliar o espaço disponível, Ultra Bola para encontrar Pokémon ou Ordem da Chefia para finalizar um alvo específico.
Noctowl não causa o dano que vence a partida, mas torna muito mais provável que o restante da estratégia funcione no momento certo.
Flareon ex deve preparar Sylveon antes dos grandes ataques
Um dos caminhos mais eficientes no início é atacar primeiro com Flareon ex. Seu ataque Carga Ardente permite acelerar dois tipos diferentes de Energia, contribuindo diretamente para Harmonia Colorida.
Essa é uma diferença importante em relação a simplesmente ligar Energias a Sylveon. Flareon consegue desenvolver o campo ao mesmo tempo em que pressiona o adversário, evitando que o jogador passe vários turnos apenas se preparando.
A própria Pokémon apresenta uma sequência particularmente forte utilizando Eevee e Plínio. Eevee pode usar Impulso da Evolução para chegar a Flareon ex, Plínio liga uma Energia de Fogo e adiciona outra Energia diferente à mão, a ligação manual fornece mais um tipo e Carga Ardente procura outras duas.
Em uma única sequência bem construída, o campo pode passar rapidamente de quase nenhuma diversidade energética para quatro ou mais tipos diferentes.
Trompete de Vidro precisa ser usado antes da evolução
Trompete de Vidro é outra carta fundamental, mas exige atenção ao sequenciamento. Enquanto houver um Pokémon Tera em campo, ela pode ligar Energias Básicas a Pokémon Incolores no Banco. Eevee e Eevee ex podem aproveitar essa aceleração antes de evoluírem. O detalhe importante é justamente o momento.
Sylveon ex e Flareon ex não podem receber Energia através dessa interação depois de evoluírem. Portanto, quando o jogador possui Trompete de Vidro e pretende evoluir um Eevee naquele turno, normalmente deve avaliar se vale a pena acelerar primeiro e somente depois colocar a evolução.
Errar essa ordem pode significar perder uma ligação de Energia e, consequentemente, reduzir o dano de Harmonia Colorida no turno seguinte.
Quantos tipos de Energia Sylveon realmente precisa?
O teto de 400 pontos é chamativo, mas nem sempre será necessário alcançar os oito tipos. Com quatro tipos diferentes de Energia, Harmonia Colorida chega a 200 de dano. Cinco tipos representam 250. Seis chegam a 300. Sete alcançam 350.
Isso significa que a pergunta correta durante uma partida não é “como consigo todas as oito Energias?”, mas sim “quanto dano preciso causar agora?”.
Se o Pokémon adversário possui 280 PS, por exemplo, alcançar seis tipos e 300 de dano já resolve o problema. Gastar mais recursos buscando sete ou oito pode ser desnecessário e até prejudicar a consistência.
Os 400 pontos são uma possibilidade máxima, não uma obrigação. Jogar bem com Sylveon significa encontrar o menor número de tipos capaz de produzir o Nocaute necessário.
Abismo da Área Zero ajuda a manter a Energia em campo
O deck utiliza muitos Pokémon de suporte e precisa distribuir Energia por diferentes alvos, tornando espaço de Banco um recurso importante. As duas cópias de Abismo da Área Zero ajudam a sustentar essa estrutura quando as condições da carta são atendidas.
Ter espaço extra permite manter Eevee com Energia, linhas de Hoothoot e Noctowl, Fezandipiti ex e outras peças sem precisar desmontar prematuramente o campo.
Isso é especialmente importante porque Harmonia Colorida verifica os tipos de Energia Básica presentes em jogo. Perder um Pokémon que carregava um tipo exclusivo pode diminuir imediatamente o dano de Sylveon.
Portanto, o adversário não precisa necessariamente derrubar o próprio Sylveon para reduzir seu poder ofensivo. Eliminar Pokémon no Banco que armazenam determinadas Energias também pode diminuir o número de tipos disponíveis.
Como proteger a diversidade energética
Essa é provavelmente a parte mais estratégica do deck.
Se existe apenas uma Energia de Água na lista, perder o Pokémon que carrega essa Energia pode remover completamente aquele tipo do campo. O mesmo acontece com Planta, Raios, Luta, Escuridão e Metal, que aparecem em apenas uma cópia cada.
Por isso, distribuir as Energias sem planejamento pode ser perigoso. As duas cópias de Fogo e Psíquica oferecem maior margem de segurança, mas os outros tipos precisam ser tratados como recursos valiosos.
Maca Noturna pode recuperar determinados recursos ligados ao desenvolvimento do campo, enquanto as ferramentas de busca ajudam a encontrar rapidamente os Pokémon necessários. Ainda assim, a gestão das Energias continuará sendo uma das maiores diferenças entre um uso básico e um uso eficiente do deck.
Quando Sylveon deve assumir o Campo Ativo
Outra armadilha é promover Sylveon ex cedo demais. Durante a preparação, Flareon ex pode ser um atacante mais eficiente porque Carga Ardente simultaneamente causa dano e acelera Energias. Sylveon deve assumir a posição principal quando Harmonia Colorida já alcança números relevantes.
Colocá-lo em campo com apenas dois ou três tipos de Energia pode expor um dos principais atacantes sem obter benefício suficiente.
O ideal é que Sylveon entre quando o campo já estiver preparado para ameaçar um Nocaute importante. Ordem da Chefia e Pegador Superior podem então selecionar um alvo valioso, permitindo converter a preparação energética em duas ou mais cartas de Prêmio.
Qual dos dois decks é mais fácil de jogar em Pokémon TCG?
Apesar de ambos serem fornecidos pelo Passe de Batalha, nenhum é completamente linear. Mew ex exige conhecimento dos ataques disponíveis no próprio Banco. O jogador precisa entender quando Obsidiana é melhor que Impulso Ilusório, quando Clefairy oferece maior dano e quando vale a pena abandonar Mew para atacar diretamente com Mega Latias ex. A dificuldade está principalmente na seleção da ferramenta correta.
Sylveon ex exige outro tipo de raciocínio. O ataque principal é muito mais direto, mas chegar ao dano necessário envolve sequenciar Plínio, Trompete de Vidro, Flareon ex e ligações manuais sem desperdiçar os poucos exemplares de cada Energia. Sua dificuldade está na gestão do campo e dos recursos energéticos.
Mew ex oferece mais opções ofensivas. Sylveon ex possui uma condição de vitória mais clara, mas depende de preparação cuidadosa.
Dois decks que recompensam planejamento
Os baralhos do Passe de Batalha de Celebração de 30 Anos de Pokémon TCG apresentam propostas bastante diferentes das estratégias simplesmente baseadas em colocar um grande Pokémon ex no Campo Ativo e atacar.
Mew ex transforma o próprio Banco em um catálogo de ataques. A força da estratégia está menos nos 160 PS do novo Mew e mais na possibilidade de escolher entre pressão espalhada de Hydreigon ex, dano elevado de Mega Latias ex e escalabilidade de Clefairy ex da Lílian. Metagross ex do Steven mantém essa estrutura funcionando ao resolver o problema energético.
Sylveon ex, por outro lado, recompensa preparação. Harmonia Colorida começa modesta, mas cresce até alcançar 400 pontos conforme novos tipos de Energia entram em jogo. Flareon ex, Plínio e Trompete de Vidro são as peças que transformam essa ideia em uma estratégia viável, enquanto Noctowl fornece a consistência necessária para localizar cada Treinador no momento adequado.
Nos dois casos, a principal recomendação é semelhante: não jogar apenas pensando no turno atual. Mew precisa preparar previamente os ataques que desejará copiar, enquanto Sylveon precisa construir antecipadamente a diversidade energética que determinará seu dano futuro. É justamente essa necessidade de planejamento que torna os dois novos decks algumas das propostas mais interessantes do Passe de Batalha de Celebração de 30 Anos de Pokémon TCG.
