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LigaFest movimenta mais de R$ 3,5 milhões e recebe 14 mil visitantes em São Paulo

A LigaMagic divulgou nesta segunda-feira, 3, que a quarta edição da LigaFest movimentou mais de R$ 3,5 milhões em negociações realizadas entre lojistas, expositores, jogadores e colecionadores. O festival de trading card games aconteceu nos dias 11 e 12 de julho, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo. Segundo o balanço apresentado pela organização, mais de 14 mil pessoas passaram pelo evento durante os dois dias. O público encontrou espaços dedicados à compra, venda e troca de cartas, campeonatos competitivos, atividades para iniciantes, encontros com criadores de conteúdo e estandes especializados.

A programação reuniu jogos como Magic: The Gathering, Pokémon TCG, ONE PIECE Card Game, Disney Lorcana, Flesh and Blood, Star Wars: Unlimited, Riftbound e Dragon Ball Super Card Game: Fusion World. TCGs brasileiros também participaram da edição, incluindo Ecos da Guerra, Éther TCG, Fábula Card Game, Odisseia Card Game e Oroman TCG.

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Imagem: Divulgação

LigaFest supera expectativa de movimentação financeira

Antes da realização do evento, a expectativa divulgada era de que a quarta edição movimentasse aproximadamente R$ 2 milhões. O balanço posterior, fornecido pela organização, aponta um total superior a R$ 3,5 milhões. Esse montante considera as negociações realizadas dentro do evento, incluindo vendas de produtos lacrados, cartas avulsas, acessórios e outros itens colecionáveis. A organização não apresentou uma divisão pública do valor por jogo, lojista ou categoria de produto. A movimentação representa uma média teórica de aproximadamente R$ 250,00 por visitante. Esse cálculo, no entanto, não significa que cada pessoa tenha gastado essa quantia, pois parte das transações pode ter envolvido compras de maior valor entre lojistas, colecionadores e expositores.

“O resultado desta edição mostra que o mercado brasileiro de TCG atingiu um novo patamar. A LigaFest nasceu para reunir a comunidade, mas hoje também se consolidou como um ambiente de negócios, onde lojistas, colecionadores e investidores encontram oportunidades reais de movimentar o mercado”, afirmou Diogo Abreu Meyer Pires, cofundador da LigaMagic e organizador do festival.

Mais de 14 mil pessoas passaram pelo evento

A quarta edição recebeu mais de 14 mil visitantes, superando a expectativa inicial de público apresentada antes da abertura. O evento ocorreu das 8h30 às 20h30 nos dois dias e teve entrada gratuita para visitantes. As inscrições dos torneios e determinadas atividades competitivas foram realizadas separadamente. Além dos jogadores inscritos nos campeonatos, o espaço recebeu pessoas interessadas em conhecer novos card games, negociar cartas e acompanhar as finais dos circuitos organizados pela LigaMagic.

O número divulgado pela organização corresponde ao total de entradas registrado ao longo do fim de semana. Não foi detalhado se visitantes presentes nos dois dias foram contabilizados uma ou duas vezes.

Evento reuniu mais de 30 expositores

A área comercial da LigaFest contou com mais de 30 expositores especializados em jogos de cartas e produtos colecionáveis. Os estandes comercializaram boosters, caixas fechadas, decks, cartas avulsas, pastas, protetores, playmats e outros acessórios. O público também pôde levar suas próprias cartas para vender ou trocar dentro dos espaços autorizados. A presença de lojas permite que os visitantes comparem preços e condições de conservação antes de concluir uma negociação. Em cartas de maior valor, aspectos como edição, idioma, raridade, autenticidade e estado físico podem provocar diferenças consideráveis nos preços.

O site oficial da LigaFest informa que o evento foi estruturado para permitir compras, vendas e trocas, além da participação em campeonatos e atividades com artistas e criadores de conteúdo.

Cartas avaliadas em até R$ 80 mil foram exibidas

Entre os itens de maior valor apresentados na LigaFest estava uma Black Lotus da edição Unlimited de Magic: The Gathering, avaliada em aproximadamente R$ 80 mil. A carta está entre os exemplares mais conhecidos do primeiro período do jogo e não pode ser utilizada na maioria dos formatos competitivos atuais. Seu valor está relacionado principalmente à raridade, à importância histórica e ao estado de conservação. Uma Mickey Mouse — Brave Little Prince em versão Fabled Foil, de Disney Lorcana, também foi divulgada antes do evento com avaliação próxima de R$ 50 mil.

Esses valores representam estimativas ou preços solicitados pelos proprietários e não necessariamente vendas concluídas durante o festival. Uma carta anunciada por determinada quantia só estabelece uma referência mais consistente quando existem negociações registradas de exemplares equivalentes.

Serviço de graduação estreou durante a LigaFest

A quarta edição também marcou a estreia de um serviço de graduação de cartas realizado dentro do evento. A graduação consiste na análise da autenticidade e do estado de conservação de um card. Depois da avaliação, a carta costuma ser colocada em uma cápsula protetora e recebe uma nota baseada em aspectos como centralização, superfície, bordas e cantos. O serviço permite que colecionadores protejam seus itens e obtenham uma avaliação padronizada sem precisar enviá-los imediatamente para empresas localizadas no exterior.

A nota não garante valorização ou facilidade de revenda. O preço final continua dependendo da procura pela carta, da reputação da empresa avaliadora, da quantidade de exemplares existentes e das condições do mercado.

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Imagem: Divulgação

Competições distribuíram mais de R$ 250 mil

A LigaFest sediou as finais dos principais circuitos nacionais organizados pelas plataformas LigaMagic, LigaPokémon e LigaOnePiece. O site oficial anunciava mais de R$ 250 mil em premiações somadas. Materiais divulgados antes do evento apontavam um total de aproximadamente R$ 260 mil, considerando finais, torneios abertos e recompensas distribuídas ao longo do fim de semana. A programação incluiu competições de Magic: The Gathering nos formatos Legacy, Modern, Pauper, Standard, Pré-Modern e Duel Commander. Também foram realizados torneios de Pokémon TCG, ONE PIECE Card Game, Flesh and Blood e outros títulos.

Alguns eventos utilizaram TIX como premiação. Dentro da LigaFest, uma unidade de TIX correspondia a R$ 1 para utilização nos estandes participantes.

Torneio de Legacy teve R$ 50 mil em prêmios

Um dos destaques competitivos foi o campeonato aberto de Legacy de Magic: The Gathering, anunciado com R$ 50 mil em premiações. Legacy permite o uso de cartas publicadas ao longo de grande parte da história de Magic, respeitando uma lista própria de cards banidos. Isso cria um ambiente que combina peças antigas, estratégias estabelecidas e lançamentos recentes. A LigaFest também recebeu uma das maiores competições brasileiras de Pauper, formato construído principalmente com cartas lançadas na raridade comum. Um relato publicado após o festival classificou a disputa como o segundo maior torneio de Pauper realizado no Brasil até então.

As finais dos circuitos reuniram jogadores classificados em etapas anteriores, enquanto os campeonatos abertos permitiram buscar vagas para temporadas futuras.

Atividades ensinaram diferentes card games

A programação não ficou restrita aos jogadores competitivos.

Durante os dois dias, foram realizadas sessões para ensinar as regras de Pokémon TCG, Disney Lorcana, Altered, Star Wars: Unlimited e diferentes jogos brasileiros. A Copag manteve um espaço para ensinar Pokémon TCG e Disney Lorcana. Outros estandes apresentaram títulos como Ecos da Guerra, Éther TCG, Fábula Card Game, Odisseia Card Game e Oroman TCG. Essas atividades permitiram que visitantes sem experiência conhecessem os componentes e disputassem partidas introdutórias sem precisar comprar previamente um deck.

O festival também contou com Artist Alley, convidados, criadores de conteúdo e áreas abertas para partidas e trocas.

Crescimento dos TCGs vai além de Pokémon e Magic

Embora Pokémon TCG e Magic: The Gathering permaneçam entre os jogos mais conhecidos no Brasil, a LigaFest apresentou um mercado formado por diferentes comunidades. ONE PIECE Card Game ampliou sua presença competitiva com as finais do circuito nacional e torneios classificatórios. Disney Lorcana contou com atividades para iniciantes, enquanto Flesh and Blood recebeu uma final de Classic Constructed com R$ 5 mil destinados ao Top 16. Jogos mais recentes, como Riftbound, também integraram a programação. A inclusão de títulos nacionais permitiu que pequenas editoras apresentassem seus projetos ao mesmo público que acompanha franquias internacionais.

A variedade ajuda a explicar por que eventos de TCG passaram a reunir perfis diferentes, incluindo competidores, colecionadores, famílias, artistas, comerciantes e visitantes interessados em aprender.

Mercado de cartas exige atenção aos preços

A movimentação de R$ 3,5 milhões demonstra a capacidade comercial do evento, mas não significa que todas as cartas negociadas tenham valorização garantida. O preço de um card pode variar rapidamente conforme reimpressões, mudanças nas regras, resultados de campeonatos, disponibilidade de produtos e interesse dos colecionadores. Cartas competitivas podem perder valor depois de um banimento, de uma rotação ou do lançamento de uma alternativa mais eficiente. Itens colecionáveis também dependem da raridade real, da conservação e da continuidade da procura.

Por isso, valores anunciados em estandes ou plataformas digitais devem ser comparados com vendas concluídas de exemplares na mesma edição, idioma e condição. O crescimento do setor amplia as oportunidades para lojas e eventos, mas não transforma automaticamente todos os produtos em investimentos financeiros seguros.

LigaFest já prepara nova edição para dezembro

A organização confirmou que a LigaFest retornará em dezembro de 2026. A próxima edição será realizada em um espaço aproximadamente 60% maior e deverá utilizar dois andares. A estrutura será preparada para receber até 15 mil pessoas. Ainda não foram divulgadas as datas exatas, a lista de jogos, os expositores ou a programação competitiva do próximo festival. A ampliação ocorre depois de uma edição que recebeu mais de 14 mil visitantes e superou a projeção inicial de movimentação financeira. A organização deverá utilizar os meses seguintes para definir os torneios, as atrações e os procedimentos de entrada.

A LigaFest é realizada pela LigaMagic e acontece duas vezes por ano na cidade de São Paulo. O evento reúne os circuitos LigaMagic, LigaPokémon, LigaOnePiece e competições de outros card games. A quarta edição ocorreu em 11 e 12 de julho, no Centro de Convenções Frei Caneca, e movimentou mais de R$ 3,5 milhões, segundo o balanço divulgado pela organização. O festival também registrou mais de 14 mil visitantes, mais de 30 expositores e mais de R$ 250 mil em premiações.

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